我也谈谈《剑侠情缘3》任务系统的争论

  • 发布时间:2019-01-24 20:15:10

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  目前剑3方兴未艾,争论确尘嚣日上,不得不感受到国人的强大和好斗。作为一个内测的老玩家,现在也来谈谈自己的看法。欢迎讨论,喷子和WOW控退散。

  剑3的最大特色和最用心的内容之一应该就是任务系统了。目前童鞋们对任务系统最大的诟病就是没有坐标指示,任务过多和任务形式少这三点了。

  其实剑3在二测甚至极限测得时候,任务是有自带地点提示的。到公测后被JS取消了,原因很简单,JS希望大家认真的阅读每个任务的内容和提示,耐心细心的感受游戏的一个又一个故事和情节,而不是接任务--看坐标--做任务--交任务的简单泡菜流程。一部分玩惯了国产游戏的玩家,其实是非常不习惯,也没耐心认真感受任务的,对他们来说,冲级才是第一位的;就算是很多资深WOW众,对WOW的大部分任务也是知其然不知其所以然。

  WOW刚出来的时候,任务指示和剑3没太大区别,不过是很快各类插件的兴起,给WOW做任务带来了很大便捷,但其实也是在一定程度上削弱了WOW的任务的意义。给不喜欢看任务提示,或者觉得找任务麻烦的人一点提示,其实现在17173和多玩或者178上大把任务提示插件,多玩上还有每张地图详细的怪物分布和NPC分布,不妨去使用吧,这个见仁见智了。

  说到任务过多这个问题,其实我觉得这完全不算是个问题。任务多是给喜欢做任务跑任务的玩家准备的,如果不喜欢做任务跑任务,那也简单,除了门派任务和副本开门任务估计必须做以外,其他任务完全可以不做,刷怪好了。给大家一条路线:做完门派任务基本上大家都在26-28之间,然后去洛阳神策营和虎牢关刷到30--枫华谷刷地鼠门或者洛道河边或者寇岛刷到35--洛道僵尸村刷到40枫华谷右上角刷贼寇或者中部刷奔雷营刷到44去金水镇X罗岛上刷到46回门派做任务加刷怪你就可以一直到50了。刷怪经验比任务稍慢,但是不会少很多;打出来的朱砂墨等材料现在是供不应求,还有各类书籍(以上的路线主要是打人形怪打材料)。收益甚至比任务还要高---只要你不觉得无聊。

  关于任务形式简单,其实无论什么游戏,基本上任务都是打怪、对话、采集、护送这几种罢了。喷子们能不能说一下,还有哪款神作有很多别的类型的任务?其实剑3有很多很好玩的任务,需要玩家自己去发掘的,万花的琴棋书画诗酒茶,七秀的听音辨乐,和尚的跳木桩,洛阳的诗词与药材,寇岛的贪嗔爱欲痴、不死药和倭寇系列任务,金水的断案等等,这些任务都不是简单的打怪对话而已,值得各位自己去慢慢发掘,慢慢做,关键在于你能不能找到喜欢的任务而已。

  剑3的任务WOW是完全两种概念,WOW其实是没有严格意义上贯穿全局的主线任务的,只有一条贯穿整个游戏的整体线索和剧情,围绕这个剧情,不断地出现一个个或大或小的系列任务,达到推动剧情的效果。剑3的任务系统是以江湖为背景的,从稻香村的悲剧开始其中红衣教的忽善忽恶,恶人谷浩气盟的敌友难辨,5大门派的分分合合,贯穿全游戏的是江湖上的恩怨情仇,没有设计出明确的“全民公敌”,而是注重更多的凸显了中国人的价值观和善恶观。一个简单的例子,伊利丹在WOW中是典型的悲剧英雄,最后不得不站在了玩家所代表的正义一方的对面。剑3的雪魔王遗风同样是魔头的代表,但并没有简单的被划归邪恶的一方,而是仅被作为与浩气盟对抗的阵营领袖人物。东西方文化的差异,可见一斑。不存在谁优谁劣的问题,是文化和思想不同。所以啊,WOW众不要再言必称WOW了。

  Ps:最近经常看到大家拿WOW和剑3比较,说剑3是抄袭WOW。其实这世上的任何事情都是一脉相承的,WOW也不是很大程度上借鉴了EQ的系统?完全空中楼阁的事情,怎么可能存在。

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